【Go Walk!】60fps超えた!【TДT】

さあGo Walk!の軽量化ももう一踏ん張り!と作業してたら、1日ずっと作業出来て、「ん?体調が悪くならない(キュピーン!)!?完全復活か!?」と思ったら次の日ずーんと来た(;´Д`)。いや、前ほどじゃないか。いやしかしホンマえらいなこれは。

とにかく残り数fpsを削るぞ!っとなったが、もうあまり手が思いつかない。ということで、先ずは改めて地道に計測。すると、オクルージョンカリングがどうにも効いてない箇所がいくつもあるっぽい。どういうことや?と別シーンで検証すると、結構レイが突き抜けてて、思った以上に遮蔽の厚さや高さが必要っぽい。なるほどー、と、あちこちをとにかく遮蔽しまくる(他に思いつかないんで)。

これでどや!とビルドしてテストすると、50fpsまで落ちた!?なんで遅なるんやー?とさらに検証。どうも、オクルージョンカリングを消去せずに焼くと、更新部分を適当にしか計算しないのか、元のデータがかなり残ってるっぽい。ということで、きっちりクリアしてから焼いてみる。と、60fps超えたーっ!!!いや、行くとこは72fpsまで行く!今までフレーム時間が0.01secと0.03secでチカチカしてたのが、ほぼ0.01secでビシッ!としてる。やったーっ!

そうなると、視界が全域に抜けて極端に落ちるところも遮蔽。そうしてようやく、ほぼ全域で60fps超えた!まあ一部、景観とバーターで残したが、この程度は必要やろうと。

いやしかしー、fpsクリアした空間を改めて見ると、かなり窮屈やな。この程度のスペース感でレベルデザインせんとやねんなあと、改めて思った。そらショボショボゲーしか出てこんわなあw。今時、光がやたらとリアルになって、ちょっとでもその手の表現でもしようものなら、一気に数十fps削られるもんなあ。それはそうで、只でさえ普通の画面に比べて、左右の視差で2枚描かなあかん上に、昨今の高精細化で1枚がほぼ4kサイズ、しかもVR酔い防止の高fps縛りやもんなあ。無理ゲー(;´Д`)。

そういや当初とどれくらい変わったんやろかと、当初の現在のスタート地点を比べてみたら・・・(;´Д`)

(;´ཫ`)ゴフッ うーん・・・ファンタジー感が仕事してねえ (;´Д`) 。

と、とりあえずは通すこと優先やしな (;´Д`) 。通ったら裏コースとかでそっと仕込もうかな。

【Facebook関連】逝ってしまったか【;´Д`】

朝起きてしばし、布団の中でネット巡回。してたら、FacebookとInstagramが落ちてると。アプリを起動すると、確かにアクセス出来ない。ポチポチと調べると、どうやらあちらの不正告発番組でFacebok幹部の実名告発があったせいじゃないかと。WathsAppから何から関連丸ごと落ちてるっぽいんで、機材トラブルって訳じゃあ無いんじゃ?意図的に遮断するほど緊急事態って事かな?今頃ハードディスクにドリルで穴を開けてるのかも知れんなw。まあFacebook系は暇つぶしに見る程度にしか使ってないんで実害無し。

んじゃあ起きるかと歯を磨いてて、あれ?OculusもFacebookやがな!と気付いた。Questを起動すると、あじゃー!メニュー、アイコン画像が出ない。アプリ一覧とか出てるのはキャッシュかローカルデータ見てるのか。とりあえずアプリは起動出来て、途中で止まるって事も無さ気。しかしー。アプリリリースできへんがな(;´Д`)マジカー。

昨日の晩ビルドしたGo Walk!のテストをついでにやると、全体的に60fps弱までになってた。もうちょっとか。いやしかしどうなるんやろか。セルフリリースしか?ここに来てまさかのSIDEQUEST一択w?

まあ事態を見守るしか無いわな(;´Д`)。

お、復活しとる。

【またリジェクト】そうか、あかんか【;´Д`】

またリジェクト食らった(39日ぶり4回目)。 _ノ乙(、ン、)_

理由は今までと同じくで、FPSが低い、と。あかん。「App Labは審査がかなりゆるくなった」ってふわっとした情報だけでゆるめにやってたけど、どうも60fpsはマストっぽかった。Storeの方は72fps以上やと(最近は120fpsとか言い出してるもんなあ)。そうかー。しかしこれ以上どうしろと・・・と思ったが、そういや島の生き物はポリ数多いまんまやったな。こいつのポリ数を落とそう。ということで、「Poly Few~っ!(ピガピガッ)」。入れっぱなしなんで常にInspectorに出てますが。こいつでスライダーをちょちょいっとして、ポリ数を1/3程に削減!うん、10fp程減ったけど、まだギリ50fps止まりやな。どうしたらいいんやろか。


いやしかし、2回目のワクチン接種後から、しんどさが波の様に推し寄せてきてて困った。寄せてくると、もう何もやる気が起きない。横になるしか無い。まるで聞くところのコロナの後遺症っぽいんやが、もしかしてかかってたのか?だとしてもワクチン接種後以外は熱もせきも何も無かったからなあ。無自覚感染者とかか?どっちしろ熱無かったら検査もしてくれんから知るよしもなし(民間の検査とか信用ならんしな)。

コロナ自体は、第5波の収束は「エラーカタストロフの限界を超えた変異で自滅」って説があるらしいんで、ほんまにそれで収束してくれてたらいいんやがな。このしんどさはちょっと体が無理なんで今後は完全にお断りしたい。

そしていい加減収入の為の仕事をしないといけない。マジデヤバイ。(;´Д`)

【Go Walk!】申請!(4回目)

最後の一押しでURP化してみたが、結果、10fpsほど遅くなったんでキャンセル(;´Д`)。使ってるアセット毎に変換処理したり、細かいとこを修正したりで2日がかりやったが、無駄になってしまった。

そうしてリリースビルドをして、チェックしつつビデオキャプチャして、ストア用の画像とPVを作り直して設定。画面がずいぶん変わっちゃったからなあ。「画像は開発版です」で済まそうとも考えたが、あまりに差がありすぎなんで作り直した。PVが久しぶりだったんでPremiereだったらどーしよーかと思ったが、Davinciで作ってた。よかった。

ということでようやく申請ボタンぽちー。さーどーでしょー。

【Go Walk!】ほぼほぼ完成

2回目のワクチン接種から1週間ちょっと、体がえらいダルくて調子が出んかったけど、そろそろ平常運転の今日この頃。

それでも早く申請したいんで、Go Walk!の仕上げ作業をしてたけど、地形の細かいところを分割処理で調整したら、ポリゴン割れをあちこちで起こしててえらく時間がかかった。

そうして何とか修正も済んで、さあリリースビルドすっかー!と思ったら、目に入った。

アプリ開始直後、ゴー君とウォークさんが読み込み中にステップするシーン
そしてメニューが出るタイミングで、ゴー君に微妙な異変が

ん?

ゴー君、何か出てない?w

何か出てる!

いやマジなんやねん!と思ったら、表示品質を最低まで下げてたせいで、ポリゴン数が下がってて、足のポリゴンがズボンのポリゴンからはみ出てただけやったw。いやしかし、よりによって誤解を受けるようなズレかたせんでもええやろと。

FPSも出たんで、表示品質下げる処理を解除して、無事正常表示になった。変なところでリジェクト食らう可能性とかマジ勘弁やでホンマ。

SCI FI CHARACTERS MEGA PACK VOL 2、開封

「開封」っつっても、Unityで開いたってことで。

ようやくすっかり体調が戻ったかな感。いやあじわーっとしんどいってのは気分までホンマしんどい。

そして待ちきれず、こないだ買ったHumble BundleのUNITY FPS Games and Game Dev Assetsに入ってた、「SCI FI CHARACTERS MEGA PACK VOL 2」をUnityにインポートして、Oak Forest Environmentのデモシーンに全キャラ置いてみた。

環境はM1 Mac MiniにUnity 2020.3.7f1(Metal)。

いんやすんげー。造形も、質感も、モーションも、相変わらずのハイパークオリティですげー。特にでっかいのが3体も入ってて迫力すげーw。

シーンのポストエフェクトがそのまんまでギラギラし過ぎてんのがアレですが。ポストエフェクトをオフった感じもリアルでよさげ。

ポストエフェクト外れると上みたいな感じ

モーションも、そのまま置いたプレファブにはその一部が割り当てられてるだけで、全部見るのが大変なくらいにがっつり入ってる。すげえ。

まだ何に使うとかは無いけど、早く面白い何かに使いたい。

しかし、Questにこの動画の様なクオリティはとても無理なのが残念な(PCVRでは何とかななるかもやが)。うーん。

Humble Bundle、また来た!

前回のFantasyに続いて、今度はSci-Fi(日本で言うSF)!

Humble Software Bundle: UNITY FPS Games and Game Dev Assets (pay what you want and help charity)

今回は、$1で4点、$24.19で9点、$25以上で26点!

いやまたギュウギュウに詰まってますなあ。特に個人的にはSCI FI CHARACTERS MEGA PACK VOL 2!高品質なSF向きキャラが30体(20体スタートで追加していく構成らしいがもう全部入ってるのかな?)入り。ここのHEROIC FANTASY CREATURES FULL PACK Volume 1を以前に購入してて、Go Walk!に使わせてもらってるが、造形がすげーリアル。しかもモーションがまた素晴らしい(何故にAssetページで動きの動画を載せてないのか謎。まさかモーションが付いてないって事は無かろうに)。

シーンからキャラクター、Fast Person System、Third Person System、音、BGM、UI、その他あれやこれやがぎっしり詰まって、これだけでUnityでかなりガッツリしたFPS、TPSゲームが作れちゃうという超お買い得品!そしてまた英語マニュアルと格闘しつつ使い方をマスターしない限りは積みAssetが増えるだけという呪い。(;´Д`)ギャー!

こんなにぎっしりを3千円程度で提供していただけてありがたい😭。儲かって還元できる日をお待ちください😆。


そういえば、Go Walk!。前回のBundleに入ってたPolaris 2021のおかげで、ようやく60FPS近く(一時的には超えてる!)に上がって、これはもう一押し!と、早速で前回のBundleに入ってたBakeryを使ってライトを焼いて見たが、途中でメモリが食われまくって落ちた orz 。

取りあえず小さいシーンを作って試してみたが、確かに早くて、デフォのGPUベークよりきれいやったが、やっぱ粗いねんなあ。

Bakeryの方は、建物玄関のピンポイントライトとか光量3倍にしても分らんし、影もジャギい(まあこれはこれで味があって好きやけど)。

しかし、ある程度広くなると恐ろしく時間がかかるし、そもBekary使うにはメモリが足りんすぎる。ある程度事前に分割して個別で焼くしか無いんかな。まあ残念。

Finder、検索結果のファイル削除ができんようになっとる(;´Д`)マジカー

昨日のセキュリティアップデートの影響か、Finderの検索結果からファイル削除が出来なくなった。(;´Д`)マジカー メンドクセー

コンテキストメニューとか見たら単にバグっぽい感じやが、セキュリティ設定が外れてるとかかも知れんがFinderやからな。

WindowsでQuicklookが見つかって浮かれてたら、さらにMacで追い込まれた感。ほんまポンコツ全開は勘弁してくれ。

しかしこれはマジで面倒くさすぎる。

と思ったら、アップデートしたからか、サイレントアップデートかで、できるようになってた。

QuickLook!

MacOSからWindowsに完全移行してから、何がダルいって、あれな、Finderのタブが無い。Quicklookが無い。

最近あれやこれやとポンコツっぷりを遺憾なく発揮しまくりのMacOSも、FinderのタブとQuicklookの素晴らしさは他の追随を許さない有能さで、逆にこれが無いExplorerで常に「ぐぬぅ・・・」とストレスがマックスになる。

タブ機能はずいぶん前にQTTabbarってのを見つけて、バギーながらもかなり快適になってたが、Quicklookは見つからなかった。QTTabbar自体にもプレビュー機能があるが、コレジャナイ感なんよな。

で、久しぶりに多めのファイル確認が必要になって、また「ぐぬぅ・・・」となってたが、ダメ元でググってみたら、あった!Microsoft STOREに!そのまんまQuicklookで名前で!

速攻入れようとしたらOSアップデートの絡みかほったらかしてた基本設定のせいかSTOREアプリがフリーズしまくるトラブルがあったが、再起動後に無事インストール。PDFはあかんが、テキストファイルや画像、動画はバッチグー。

あー快適。これでWindowsのネガティブが無くなったかもしれん。あ!Power Automate Desktopをまだマスターしてなかった。

ワクチン2回目接種

1回目接種後の体調不良から、ステップは1日7千歩程度までに抑えた。酒も長い休肝日を取って、間2日くらいしか飲まずで、体重が2kgほど減った。

接種後初日は前回同様、刺したところが夜に鈍痛があった程度で、特に変わらずやったが、2日目、7度台の発熱が1日続いた。微熱と言え、久しぶりの発熱のせいか、やたらにしんどい。解熱剤を飲むという手もあるが、免疫反応として体に頑張ってもらうために、そのまま1日横になる。

寝てる間、アマプラを見てたが、映像は情報量が多くて疲れる。なんで、プライムリーダーで久しぶりに小説を読んだ。リストの最初のやつを選んだが、なかなかにいい内容。

小説とか、コンテンツとしては物足りなすぎてすっかり敬遠してた。最近はゲームも億劫になってきて、歳を取るとはこういう事かと思ってたが、さらに歳を取って色々ダメになったなら、小説を読んで過ごすのもいいかもしれないと思った。

開けて翌日はすっかり熱も下がって復調。抗体パワー。さあてガリガリと仕事しよう。