umechica:フロア結合8

土日はすっかりヤル気が無くなってお休み。最近CakePHPをまたやり始めて脳内空間が必要なんやが、いかんせん容量限界が低まってて厳しい。Unity領域が圧迫されてる。(;´Д`)

さああて、面倒くさいとこやるぞー。(;´Д`)

想像以上に形が分からんでややこしいなあ。まあ一体成形でUnity上でどれくらいできんのかってお試しでもあるから、目的には充分かなってんなあって感じな。面白いけど面倒くさい。

umechica:フロア結合7

引き続きでつないでいく。

さあていよいよ最後のめんどくさいやーつ。ここが終わったら、怒れウサギの出現管理とかダメージ処理とかして、服屋とか小物屋とか作ろう。

umechica:フロア結合6

さあて、昨日の残りのフタするとこからちゃっちゃと行こう。

今日は開始がちょっと遅かったんで早々に撤収。朝のGo Walk!再開したとこで、まだ時間配分が落ち着いて無いからなあ。うっかり押せ押せになる。朝の時間は特に流れが早いからな。

賃金仕事が始まったらあんまやってられんやろうから、早いとこ粗方片付けときたいんやけどな。多少は遊べるレベルで公開もしたいし。

umechica:フロア結合4

さあて、昨日の反対側のとこ塞いでいきますか。

怒れウサギのダメージ早よ実装したいなあ。今んとこプライオリティかなり低いから大分先になんなあ。先やってまいたいなあ。

服屋とか小物屋とかも、大分先になりそやなあ。(;´Д`)

umechica:フロア結合3(2)

なんか、3日くらい気絶してたりしたんじゃないかってくらい、時間が過ぎていくのが早すぎる。なんかtime系バグってないか?(;´Д`)

前回の作業が吹き飛んでから、「2回目は早い」パワーも出なかったのと、PHPのお勉強と、c#でステートマシンのお勉強からの新しいデザインパタンーンの検討とか諸々あって、アタマがプログラミングに依ってたのもあって3Dがそっ閉じ状態になってた。

しかし「これ、また数ヶ月開いてまた一から覚え直すパターンやないかい!」と危機感なので、umechicaはやっとこうと思って再開。

しかし、5日開いただけで結構記憶も消し飛んでたなあ。(;´Д`)コワイコワイ

まあ、ここの階段がややこしいお陰で、つなぎ方の色々もできたし、後はサクサク行ってくれるんじゃ無いやろか。今週中に三番街を出たいなあ。(ずっとここに居過ぎて飽きたw)

最近朝から頭が回ってなかった感も、ちょっと体調不良でここ2ヶ月ほど朝のステップを休んでたのを今日再開して、作業前にGo Walk!やったんで、頭回らん感も無かった。体液回すのホンマ大事。

umechica:フロア結合2

意外と面倒くさくて終わる気がしない。

そして落ちるっていう。_ノ乙(、ン、)_

どうしてもUnityって保存を忘れるんよなあ。シーン内のどっかに「保存しろ!」とか掲示しとかなあかんなあ。

umechica:フロア結合

フロアをつなぐのを忘れてた。

面倒くさ。通路をつなぐってワケにいかんなあ。垂直を合わせるのと、ポリゴン数を合わせるのとだけでも面倒くさいが、構造が複雑になるとどうつないでいいか分からんくなるなあ。

まあ適当にやればええんやでw。

umechica:机並べ

何か急にやる気が無くなったんで土日はすっかり休日。最近すぐやる気が無くなるなあ。歳のせいやろか。

途中机作ってる時間が丸々ロスタイムやったなあ。(;´Д`)

どうも小物は作っても気に入らずに残せない。なんやろか。難しい年頃なんやろか。

umechica:フードコート辺りの造作

さてと作り込んでいきますかー。

フロアをつなげるのをすっかり忘れてた。明日つなげよう。床と天井と壁のベーステクスチャも設定しよう。照明も焼いてそれっぽさを味わいたい。今こそ前にやったポイントライトな照明がええ感じやろうからなあ。

いやしかし、1時間なんてあっという間やな。そしてここんとこ動画編集の方が長くなりつつあるんで困る。朝に3時間近く潰れるのはちょっともったいない。動画は原点に返ってもっと手を抜こう。色々振り返りができて利益が多いが、何ならUnityの実作業の時間を長くしたいからなあ。

昼間のGo Walk!の方は、ここんとこ基本的な設計の方のお勉強で停滞してた。オブジェクト指向は30年前から忌避してたけど、前から考えてた様に、3Dはホンマオブジェクト指向そのまんまやからな。メリットが全部そのまんまで、これはやっとかんとやからなあ。

そうは言ってもとっととビルドして上げて行けと。ほんまえいや!で上げて行かんとやでな。

脳がすっかり年寄りになった感が日に日に増していくからなあ。「今、現時点が、人生で一番若く、元気なんやで!」ってのが身に沁みる。(;´Д`)

まあフィジカルな元気さで言えば最近絶好調なんでありがたく感謝感激。

umechica:FPS化アセット検討 POLYGON – FPS(間違えてたんで再検証)の続き

昨日のPOLYGON – FPS再検証の続き。モデルが好みなんでこれを使いたいなあ。

またあやうく吹き飛ばされるとこやったw。結局プレファブの構成しか見れんかったが、今日はこのくらいにしといたるわ。(ステレオタイプ)

そろそろMacOSをMontereyにアップデートすっかなあ。